在远方-追云者编年史
《在远方:追云者编年史》是一款以自然为核心的开放世界冒险游戏,带玩家领略奇幻之旅的核心魅力和独特机制。
一、游戏概述
这款游戏由澳大利亚的Prideful Sloth工作室倾心打造,并由H2 Interactive负责全球发行。在2018年5月,这款游戏在Nintendo Switch平台上与玩家相见,并提供了简体中文支持。作为一款融合冒险、建造元素的开放世界RPG,它独特的无战斗与死亡机制为玩家带来全新的游戏体验。
二、背景设定
这款游戏将玩家置于一个被“紫色雾霾”污染的奇幻岛屿Gemea,玩家将扮演一位漂流至此的冒险者。你的任务是通过各种任务和挑战来恢复岛屿的生态。在这个世界中,你将面对的核心目标是驱散邪雾和收集精灵,逐步解锁新的区域,并重建岛屿的生机和活力。
三、核心玩法特色
1. 无压力体验:本游戏没有战斗系统、血条或资源竞争,让你完全放松,专注于自然风光和休闲活动,如钓鱼、种植等。
2. 开放世界互动:你可以在这个开放世界中自由建造农场、装饰城镇,并与村民交易,甚至邀请外星居民定居。地形改造机制允许你通过改变环境来推动剧情的发展。
3. 动态系统:游戏中的时间与季节变化会影响动植物的刷新,你需要根据昼夜和季节的变化来调整策略。任务多样性让你可以完成各种各样的任务,包括主线任务和地区挑战。
四、操作与任务系统
游戏界面设计简洁明了,迷你地图显示任务路径和区域挑战进度,工具栏可以通过快捷键切换工具。任务机制包括主线任务和地区挑战。完成主线任务需要收集特定材料并修复关键设备,而地区挑战则包括消除邪雾、播种作物等,完成后可以提升居民的幸福度。
五、成就与收集要素
游戏中有许多成就和收集要素等待玩家去。完成特定的成就,如“Greener Pastures”、“Old MacDonald”和“Motor On”等,可以带来极大的满足感。你还可以收集各种精灵,如首个精灵Lumie,以及其他通过解谜激活石像获取的精灵。
六、玩家评价
游戏采用手绘卡通画风和动态天气系统,为玩家营造了一个沉浸式的自然体验。这种体验被许多玩家比作《风之旅人》与《ABZU》的结合。这是一款强调“感受优先”的慢节奏游戏,非常适合那些追求放松和乐趣的玩家。