王者荣耀英雄重塑
近期,我们的游戏团队致力于重塑一些英雄,让他们的技能和特性更加鲜明和平衡。这不仅是对旧英雄的改进和优化,也是为了更好地满足玩家的需求和期待。
一、近期重塑英雄
周瑜:针对老版本周瑜技能命中率不高和缺乏特色的问题,我们对其进行了全面的重塑。我们强化了周瑜的“持续范围伤害”核心定位,调整了他的技能连招,使他的2技能成为核心输出技能。新增的独特能力将增强其在战场上的控制力和持续输出能力。
张良:我们对张良的技能进行了调整,旨在减少技能交互的极端效果,优化敌我博弈体验。他的2技能现在可以移动施法,更加灵活。他的3技能新增了群体免伤效果,提升了他在团队中的辅助能力。我们还为他的被动增加了“连续攻击状态”,触发真实伤害,增强了技能衔接的战术性。
女娲:我们对女娲的模型和海报进行了优化,提升了全皮肤的特效清晰度。我们调整了她的技能,使其可以穿越野区墙壁,增加了她的机动性。为了降低她的Ban率,我们对她的强度进行了平调。
二、其他重塑英雄
刘邦:我们提升了刘邦1技能的护盾厚度,缩短了冷却时间,增强了他的防御能力。他的2技能被重新设计为贴身控制技能,控制时长随距离变化。他的3技能还新增了群体免伤效果,增强了他在团队中的支援作用。
芈月:我们将芈月定位为“法术坦克”,通过暗影仆从机制平衡她的输出和承伤能力。我们强化了她的1技能,增加了位移和输出能力,大招提供免控和加速效果。
孙悟空:我们对孙悟空的技能进行了优化,主加1技能增强护盾和移速。他的2技能被强化为位移技能。我们还调整了被动暴击机制,提升了技能衔接普攻的爆发收益。
梦奇:我们对梦奇的被动机制进行了调整,优化了增重/减重平衡。我们增强了1技能的护盾和减速效果,还新增了3技能的“噩梦缠绕”被动,降低了目标的法术攻击。
三、重塑效果与玩家反馈
在英雄重塑后,我们密切关注了玩家的反馈和英雄在实际比赛中的表现。例如,女娲在重塑后因技能强度过高导致Ban率上升,在后续平调后趋于稳定。一些非重塑英雄的强度也引起了玩家的关注,如敖隐因2技能回血增强,Ban率超过了60%。一些冷门英雄如苏烈、杨戬等通过被动机制的调整实现了双位置崛起,成为了上分的热门选择。
四、未来重塑动态
我们还在持续关注游戏英雄的表现,并根据需要进行调整。未来,我们将对一些英雄进行进一步的优化和重塑。例如,新射手英雄的暴击流强度过高,我们正在测试普攻伤害衰减机制。我们还会为一些英雄增加新的技能联动机制,如伽罗的大招新增“跃迁传送”机制,可以与张良、孙策等英雄形成强开团组合。我们始终致力于提供最佳的游戏体验,并欢迎玩家们的反馈和建议。
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