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一、CODOL的独特定位

CODOL作为Raven工作室开发、腾讯代理的网游,具有独特的地位。它并非任何正传时间线的延伸,而是一个独立的衍生作品。自2021年停服以来,这款游戏在玩家心中留下了深刻的印象。

游戏融合了现代战争和黑色行动等系列的经典地图和模式,但未形成独立的剧情线。CODOL的世界观丰富多彩,既有现代战争的紧张刺激,又有黑色行动的神秘元素。虽然它没有明确的时间线,但玩法上的融合使得它成为了一款深受玩家喜爱的游戏。

二、现代战争系列的时间线

原版三部曲(2007-2011)

1. 《现代战争1》(2007年):

主线聚焦SAS与美军对抗俄极端分子扎卡耶夫及中东军阀阿拉萨德的冲突。普莱斯在切尔诺贝利暗杀扎卡耶夫成为关键事件。

2. 《现代战争2》(2009年):

五年后,马卡洛夫策划的机场屠杀事件引发美俄全面战争。

3. 《现代战争3》(2011年):

故事以普莱斯最终击杀马卡洛夫结束第三次世界大战。

重启三部曲(2019-2023)

1. 《现代战争2019》:

进入一个平行的世界观,重新演绎普莱斯、幽灵等角色,与旧作无关联。

2. 《现代战争II 2022》与《现代战争III 2023》:

继续重启版的故事,聚焦新反派和全球危机。

三、时间线的对比观察

原版三部曲:时间跨度从1996年到2011年,剧情线性连贯。

重启三部曲:以现代为背景,独立于原版故事,形成一个独立的平行宇宙。

CODOL:没有明确的剧情时间线,玩法上的融合是其特色。

四、补充说明

黑色行动系列与现代战争系列虽分属不同的时间线,但CODOL曾引入其元素。

关于具体的角色关系或事件细节,如需深入了解,可进一步详询。每一部作品的背后都有丰富的故事和深厚的背景设定,等待着玩家去和发现。这样的世界观和故事设定使得COD系列成为了一个充满魅力和的游戏系列。

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